A partir de exercícios de modelagem 3D nas aulas do curso Técnico em Computação Gráfica no Senac, desenvolvi estes dois objetos no 3ds Max, confira a seguir:
As primeira imagens derivam dos exercícios originais – o Rato de Vidro e um Mouse genérico comum. As próximas foram experimentos que fiz depois, alterando cores, texturas e ângulos de visão.
Clique nas imagens para ampliar.
E por fim resolvi juntar tudo…
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